blood team manager

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blood team manager

Message  Mr Grisnack le Lun 12 Déc 2011 - 11:36

j'ai craqué, j'ai acheté ce nouveau jeu.
je n'ai pas encore regardé le matos mais j'ai lu les règles reste plus qu'à tester le jeu pendant ma semaine de vacances.
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test de blood bowl team manager

Message  Mr Grisnack le Lun 16 Jan 2012 - 14:02

j'ai testé le jeu plusieurs fois et je trouve le jeu bien réussi mais là ou cela pêche c'est dans les règles.
pendant la 1ère phase ou on refait son jeu, on ne sait pas trop si on conserve les cartes améliorations d'équique pour les matchs suivants ou si une fois défaussé on ne s'en sert plus de la partie.
3 marqueurs pour les champions mais ce n'est écrit nul par que l'on pouvait prendre que max trois champions
quelque chose me chagrine: qu'une équipe de longues oreilles puissent avoir des champions courtauds et poilus$
cette règles sur les champions est a revoir à mon avis
Sinon cela reste un jeu sympa, rapide et accessible. Vivement une extension pour avoir d'autre équipe (ou sont mes nordiques
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Re: blood team manager

Message  Mr Poppits le Lun 16 Jan 2012 - 17:57

Tiens donc, le retour des morts vivants.

Alors pour éclairer tes lanternes, déjà lis les règles. En effet à la lecture de ton post, je ne peux que constater que tu as du lire une ligne sur deux sur les pages pairs bleu

@Mr Grisnack a écrit:j'ai testé le jeu plusieurs fois
Oui alors tant mieux si tu t'éclates mais le jeu est prévu pour deux à quatre et n'est pas vraiment prévu en solo bleu

@Mr Grisnack a écrit:pendant la 1ère phase ou on refait son jeu, on ne sait pas trop si on conserve les cartes améliorations d'équique pour les matchs suivants ou si une fois défaussé on ne s'en sert plus de la partie.
Alors sérieusement ce coup ci: tout ce que tu gagnes est conserver jusqu'à la fin de la partie. Donc ta lecture des règles est erronée

@Mr Grisnack a écrit:3 marqueurs pour les champions mais ce n'est écrit nul par que l'on pouvait prendre que max trois champions
idem les marqueurs servent uniquement à indiquer à qui appartient un joueur lorsque cela est necessaire le fait qu'il y en ait que 3 ne limite pas le nombre de champion et 3 sont largement suffisant


@Mr Grisnack a écrit:quelque chose me chagrine: qu'une équipe de longues oreilles puissent avoir des champions courtauds et poilus cette règles sur les champions est a revoir à mon avis
oui bon il peuvent aussi avoir des humains et inversement, c'est OWA vs CWC!!!

@Mr Grisnack a écrit:Sinon cela reste un jeu sympa, rapide et accessible.
sympa entierement d'accord
accessible aussi
rapide, là pas du tout puisqu'il faut compter 1h à deux en maitrisant parfaitement les règles et on monte à 2h à quatre, donc pas une durée de jeu énorme, mais rapide pas du tout.

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test des règles

Message  Mr Grisnack le Lun 16 Jan 2012 - 21:38

mon petit poppits, sache que j'ai lu les règles plusieurs fois, que je n'ai pas joué en solo. Ce que tu écrit sur les règles est la façon dont je les interprètait mais je trouve juste que les règles manque un peu de clarté. il aurait été de bon ton que dans les exemples donné il y'est un exemple de phase d'entretien, rien ne vaut un bon exemple.
je trouve que c'est un jeu rapide, 1h pour 2 joueurs s'est pas très long et 2h heures pour 4 joueurs reste pour moi un temps relativement peu par rapport à d'autres jeux auquel on est habitué. bien sûr ce sera toujours plus long qu'une partie de belote ou d'une partie de domino.
Mort vivant je suis car j'ai une haleine d'outre-tombe et je suis mou du bulbe parait-il!!


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Re: blood team manager

Message  mr zébuc le Lun 16 Jan 2012 - 22:49

un vrai petit couple vous deux bleu

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Re: blood team manager

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